🐙 やせいのおじタコ
← ホーム
STREAM DIARY · 2026.09.26

ドラゴンから
逃げた先には。

地下25階、帰還、そしてモンスターハウス。
トルネコ初見冒険の第2幕。

ヘッドホンを着けてゲームを楽しむおじタコのイラスト
🗝️ トルネコの大冒険 · 初見プレイ #2

地下16階の続きから。

9月26日 20:57開始2時間7分33秒VOD 2884459020

前の枠でたどり着いた地下16階から再開。この夜は、進む勇気と引き返す判断の連続でした。

前の枠でたどり着いた地下16階から再開。
この夜は、進む勇気と引き返す判断の連続でした。

今夜の冒険日記

01
00:20–00:23 · 地下20階の難敵

「ルーラで飛ぼう」
危機を越えて前へ。

深い階に入ると敵の攻撃が重くなり、見えない相手まで気になる。「これはまずい」と判断したおじタコは、移動の手段を使って距離を取る。

深い階に入ると敵の攻撃が重くなり、見えない相手まで気になる。「これはまずい」と判断したおじタコは、移動の手段を使って距離を取る。レベルを下げる敵にも出会い、道具を惜しむか、生き残るかを迷いながら先へ進んだ。

21分ごろ地下20階で体力と地図を確認する画面
00:21|地下20階で状況を確認
「これはまずいんじゃないか。ルーラで飛ぼう」
▶ この場面から見る
02
00:41–00:51 · 地下25階から帰還

「ドラゴンはダメだろう」
それでも持ち帰った。

地下25階は溶岩色の地形。ドラゴンを見て、進むか帰るかの声が揺れる。

地下25階は溶岩色の地形。ドラゴンを見て、進むか帰るかの声が揺れる。危ない場面を抜けて引き返し、約49分には町の店へ帰還。店が少し広くなった画面を見たおじタコは、横に伸びた変化に思わず笑う。緊張がほどける、いい休憩になった。

45分ごろ地下25階の溶岩地帯
00:45|地下25階
50分ごろ店に帰還した画面
00:50|町のお店
「ドラゴンはダメだろう」
「横に伸びただけじゃないか」

大事なのは、持ったまま帰ってくること。次の冒険の準備をして、また入口へ向かう。

▶ この場面から見る
03
01:11–01:25 · 逃げ場のないモンスターハウス

回復がない。
通路もない。

再挑戦の途中、広い一室がモンスターでいっぱいになる。「モンスターハウスなんじゃない?

再挑戦の途中、広い一室がモンスターでいっぱいになる。「モンスターハウスなんじゃない?」と気づいたとき、回復手段も心もとない。目くらましや移動の道具を考えても、通路へ逃げて一体ずつ相手にする余地がない。後で「逃げ場がない状態は辛い」と振り返るほどの難所だった。

1時間11分ごろ紫色に表示された広い部屋
01:11|広い一室へ
1時間12分ごろモンスターハウス内の画面
01:12|逃げ場を探す
「回復がない」「逃げ場がない状態は辛い」

約1時間24分には結果の画面が映り、また次の冒険へ。失敗の理由を話しながら切り替えるところも、この配信の面白さだ。

1時間24分ごろのハイスコア画面
01:24|結果を振り返る
▶ この場面から見る
04
02:00–02:07 · 装備不足の再挑戦

「武器ゼロなんだけど」
それでも潜る。

終盤の挑戦は、武器や盾がなかなか見つからない。地下4階でも素手に近い状態を嘆き、地下6階に来てもレベルと装備を気にする。

終盤の挑戦は、武器や盾がなかなか見つからない。地下4階でも素手に近い状態を嘆き、地下6階に来てもレベルと装備を気にする。敵が強くなるほど、道具一つのありがたさが増していく。

2時間4分ごろ地下5階で持ち物を確認する画面
02:04|持ち物を確認
2時間7分ごろ地下6階を進む画面
02:07|地下6階へ
「武器ゼロなんだけど。せめて盾とか……」

地下6階で配信は次の枠へ。まだ装備が揃わないまま、冒険は続いていく。

▶ この場面から見る

次の階で、いい武器を。🌺

ドラゴンをかわして帰り、逃げ場のない部屋に驚き、また潜る。

ドラゴンをかわして帰り、逃げ場のない部屋に驚き、また潜る。
一戦ごとに表情が変わる初見の冒険です。

▶ 配信アーカイブを見る

音声全体を自動文字起こしし、記事に使う場面は再認識と映像で照合しました。聞き取りが曖昧な発話やNGワードは掲載していません。画像はVODの実画面です。